FLASH動畫制作CS4線條的實(shí)用講述


? ?在FLASH動畫制作過程中線條的美觀、清晰度的問題一直是制作人員所考慮的一個重點(diǎn)問題。這次我們講解細(xì)致一些,將Flash CS4界面上的小工具,一一仔細(xì)介紹給用戶。

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  因?yàn)閯赢嬙O(shè)計一直給人以神秘莫測的感覺,所以對Flash有個熟悉過程后,學(xué)習(xí)速度才會加快,理解也更加容易。

  用戶看著工具箱上各種圖形對象處理工具,并且請點(diǎn)擊工具箱上的線條工具,右側(cè)的屬性面板自動轉(zhuǎn)換為線條工具設(shè)置屬性面板:
看見圖1吧,線條工具屬性面板中,有各項關(guān)于筆觸的屬性設(shè)置,所謂筆觸就是筆尖的意思。上圖從上至下依次為:

  1.工具圖標(biāo)和工具名稱:線條工具。

  2.筆觸的顏色:設(shè)置筆觸顏色(如上圖紅色區(qū)域),旁邊的劃線表示筆觸沒有填充項。

  3.筆觸的直徑:設(shè)置筆尖的粗細(xì)。

  4.筆刷的樣式:設(shè)置筆觸有幾種樣式,分別有極細(xì)線,實(shí)線,虛線,點(diǎn)狀線等等。

  5.縮放樣式:設(shè)置當(dāng)制作的對象(圖像動畫可以稱為對象)在Player播放中的縮放樣式,

  A。無:當(dāng)放大播放畫面時,不進(jìn)行筆觸縮放。

  B。一般:默認(rèn)設(shè)置,當(dāng)縮放所在播放畫面時,對筆觸高度按整體的寬高比例縮放。

  C。水平:水平方向拉伸播放畫面時候,對筆觸高度進(jìn)行縮放。(C,D這兩項很少使用)

  D。垂直:垂直方向拉伸播放畫面時候,對筆觸高度進(jìn)行縮放。

  6.端點(diǎn):所畫直線的兩端形狀,有方,園。

  7.接合:任意兩條直線連接時候轉(zhuǎn)角的輪廓選擇,選擇尖角時候還有尖角銳度設(shè)置。數(shù)值越大,轉(zhuǎn)角輪廓也越明顯。



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